The Mana World

Tak už mě taky dostihl fenomén zvaný MMORPG. Docela dlouho jsem se divil, co může být tak úžasného na pozorování rostoucích čísel a zuřivém klikání po obrazovce, až jsem v AUR hru s názvem The Mana World.

The mana world (TMW) je vcelku malá a dost chytlavá hříčka. Jako většina záležitostí pod Linuxem je i TMW zadarmo a má otevřený vývoj. Po několika dnech hraní je mi jasné, že mě hned tak nepustí. Oproti ostatním zástupcům kategorie MMORPG má pro mě hned několik výhod:

  1. Je zdarma
  2. Je 2D
  3. Není hardwarově náročná
  4. Grafika je ručně kreslený pixelart
  5. Je jednoduchá
  6. Je tu co dělat
  7. Hráči spolu mohou bojovat jen pokud se na tom domluví a to jen na vyhrazené mapě
  8. Nepoužívají se tu zkratky a kódovaná řeč (to sme takhle killili moby ale vůbec nedropovali a expa žádná)
  9. Hráči si sami navzájem připravují herní události
  10. Je tu velmi vstřícná komunita
  11. Můžete se podílet na vývoji hry

Jako každý otevřený projekt i TMW bylo vrženo na svět v (z komerčního pohledu) poněkud nedodělaném stavu. Hra má dost malých mušek, jako například malý počet zakoupitelných zbraní nebo už jen taková drobnost, že se zatím neví, jak se tu vlastně jmenují peníze. Nicméně neustále jsou připravována malá překvápka, při kterých se vám dostane do rukou výbava, tkerou někdo nakreslil jen tak pro zábavu (třeba dosti ultimátní králičí ouška).
Pokud by někomu snad chyběla oblíbená sekera nebo nějaký ten kokos na hlavu, může si nakreslit vlastní a poslat ji vývojářům, kteří k tomuto postupu sami vybízejí.

Hra je dostupná pro většinu platfotrem (Win, MacOS, Linux), linuxí balíčky mají na stránkách pro Ubuntu,Debian, Fedoru, BSD, Gentoo a Slackware. Po nainstalování hry (hudba se instaluje zvlášť) se stačí zaregistrovat na některém herním serveru a můžete se do toho pustit po hlavě.

Já se pohybuji po neoficiálním serveru The Alternate World. Příjde mi, že proti oficiálnímu serveru je tu sice méně hráčů, ale jsou tu lépe nastavené herní podmínky, herní svět je zatraceně velký a je tu dost co dělat.

Na závěr malé zamyšlení nad grafikou hry. Hodně lidí po různých fórech píše, že podobný styl umřel někdy v devadesátých letech. Osobně s tím nesouhlasím. Vytvořit pixelartovou postavičku, nebo předmět v rozměrech 32x32 tak, aby byl rozpoznatelný a hezký není vůbec snadná práce. Osobně mám pixelart hodně rád - připomíná mi to doby, kdy se autoři her se svými výtvory piplali a kdy originalita hry nebyl pojem pouze pro nové textury ve starém herním enginu a pár divných zbraní. Navíc co je mi po WoW nebo LineAge, když mi to nepojede a nepojede, neb to grafická karta v mém notebooku nepostíhá (díky, ATI).

Jo a kdybyste mě hledali, tak se jmenuju Radiceta.

Odkazy

Oficiální stránky hry
Stažení hry
Herní server The Alternate World

Jak to taky vypadá